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看到30分钟后的六点思考3

发布时间:2019-09-25 11:21

Mafia 3本周在Gamescom首次亮相,除了现场设置的第一部预告片(你可以在下面看到)之外,2K捷克的团队还有半小时的城市漫游和第三人称射击。炫耀。我对所见所闻感到复杂;它的设置很棒,音乐和氛围都很棒,但它看起来也像我之前玩过很多次的开放世界犯罪游戏。

这篇文章最初出现在英国的Kotaku。

主角对城市的进步统治是通过从竞争对手的罪犯手中接管来实现的,有很多掩护 - 拍摄时,会追问你,如果你行为不端,那就是一张带有红点的迷你地图。以下是我的一些想法。

1)制作游戏的2K非常勇敢,你实际上正试图取消。主角林肯克莱长大孤儿,刚刚从越南的战斗中恢复过来,在意大利暴徒双重交叉并谋杀他们之前,他们已经找到了一种家庭感和属于黑人暴徒的感觉。他对所有这一切都非常生气,正在进行复仇任务。但从能上来说,你仍然是一个强力抢夺的单人军队。或者,嗯,不是一个单人的军队,因为林肯招募了三个军人,他们的服务可以叫你雇用肌肉带来执行任务,取消或提供其他服务刑事协助。其中一个是来自2的主角维托。

2)这基本上是一个20世纪60年代末,新奥尔良的GTA。它建于1968年,城市充满活力。当Clay走过他们时,现场音乐从俱乐部散发出来,街上有扰一对异族夫妇,五颜六色的照明弹的人们在墓地里抽烟,互相抚摸。这些音乐都适合时代(虽然我猜测在确切的一年会有一些宽容,因为我很确定我听过的其中一首歌是在20世纪70年代早期录制的)。氛围明智,这是非常令人印象深刻的 - 这是一个不同类型的美国城市,可以探索作为一个游戏世界,远离我们通常采取的现代高层网格。

3)这是一个非常好的视频游戏设置。 1968年美国受到越南战争,,广泛的社会改革,乱和冷战的影响。这是Martin Luther King被枪杀的一年。而且(第三次)音乐是开创的。新奥尔良是一个迷人的城市。再说一遍,WW2时代的巴黎也是一个激动人心,充满挑战的视频游戏设置,The Saboteur的开发者决定通过一个醉汉的媒介来探索它,将纳粹穿过汽车的引擎盖并吹起来,这是我玩这些游戏的所有年份仍然是最令人失望的。

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4)Mafia3 s显示专注于地下爵士酒吧的任务,由竞争对手的罪犯经营。克莱必须首先追踪一些药物老板的工作人员,并在开枪进入迎面而来的交通时用枪口询问他们;收集英特尔允许您在潜入之前确定任务的范围,因此您可以采取不同的方法。在俱乐部里,有一个爵士歌手演奏,空气中弥漫着烟雾,而阴暗的家伙则站在他们的手臂折叠在秘密房间的入口处。在文字大枪出来之前有一些人偷偷溜走,林肯在这个地方射杀了每个流氓,这样他就可以宣称这是他自己的。

5)这或许证明了我的开放世界疲劳,但我希望我们可以在游戏中建立美丽的生活城市,然后在其中做事情,而不是拍摄东西和开车。这是洛杉矶桑托斯最伟大的事情之一 - 尽管没有与NPC有意义的互动,或者城市建筑物墙壁背后的生活感,你至少可以去BMXing或打高尔夫球或去远足以及射击人和驾驶汽车。 Mafia3 s新奥尔良看起来如此惊人,以至于它让我想去找一些现场音乐或人们观看或者去开车去找一些有趣的东西,而不是从封面后面弹出歹徒。

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6)此游戏中的删除是不必要的暴力,这是一个真正的关闭。潜行涉及粘土用巨大的刀子在肠道,喉咙或脸上多次刺伤人,伴随着可怕的声音效果。3倾向于过度,看起来:汽车翻转并在被迎面而来的车辆轻轻擦过时爆炸,摧毁涉及在枪末端射击房间的暴徒,有看似无穷无尽的对手犯罪分子射击或爆炸或直肠。克莱在他的所有基地都有火箭发射器和手榴弹。我正在重看“索普兰”

Mafia 3本周在Gamescom首次亮相,除了现场设置的第一部预告片(你可以在下面看到)之外,2K捷克的团队还有半小时的城市漫游和第三人称射击。炫耀。我对所见所闻感到复杂;它的设置很棒,音乐和氛围都很棒,但它看起来也像我之前玩过很多次的开放世界犯罪游戏。

这篇文章最初出现在英国的Kotaku。

主角对城市的进步统治是通过从竞争对手的罪犯手中接管来实现的,有很多掩护 - 拍摄时,会追问你,如果你行为不端,那就是一张带有红点的迷你地图。以下是我的一些想法。

1)制作游戏的2K非常勇敢,你实际上正试图取消。主角林肯克莱长大孤儿,刚刚从越南的战斗中恢复过来,在意大利暴徒双重交叉并谋杀他们之前,他们已经找到了一种家庭感和属于黑人暴徒的感觉。他对所有这一切都非常生气,正在进行复仇任务。但从能上来说,你仍然是一个强力抢夺的单人军队。或者,嗯,不是一个单人的军队,因为林肯招募了三个军人,他们的服务可以叫你雇用肌肉带来执行任务,取消或提供其他服务刑事协助。其中一个是来自2的主角维托。

2)这基本上是一个20世纪60年代末,新奥尔良的GTA。它建于1968年,城市充满活力。当Clay走过他们时,现场音乐从俱乐部散发出来,街上有扰一对异族夫妇,五颜六色的照明弹的人们在墓地里抽烟,互相抚摸。这些音乐都适合时代(虽然我猜测在确切的一年会有一些宽容,因为我很确定我听过的其中一首歌是在20世纪70年代早期录制的)。氛围明智,这是非常令人印象深刻的 - 这是一个不同类型的美国城市,可以探索作为一个游戏世界,远离我们通常采取的现代高层网格。

3)这是一个非常好的视频游戏设置。 1968年美国受到越南战争,,广泛的社会改革,乱和冷战的影响。这是Martin Luther King被枪杀的一年。而且(第三次)音乐是开创的。新奥尔良是一个迷人的城市。再说一遍,WW2时代的巴黎也是一个激动人心,充满挑战的视频游戏设置,The Saboteur的开发者决定通过一个醉汉的媒介来探索它,将纳粹穿过汽车的引擎盖并吹起来,这是我玩这些游戏的所有年份仍然是最令人失望的。

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4)Mafia3 s显示专注于地下爵士酒吧的任务,由竞争对手的罪犯经营。克莱必须首先追踪一些药物老板的工作人员,并在开枪进入迎面而来的交通时用枪口询问他们;收集英特尔允许您在潜入之前确定任务的范围,因此您可以采取不同的方法。在俱乐部里,有一个爵士歌手演奏,空气中弥漫着烟雾,而阴暗的家伙则站在他们的手臂折叠在秘密房间的入口处。在文字大枪出来之前有一些人偷偷溜走,林肯在这个地方射杀了每个流氓,这样他就可以宣称这是他自己的。

5)这或许证明了我的开放世界疲劳,但我希望我们可以在游戏中建立美丽的生活城市,然后在其中做事情,而不是拍摄东西和开车。这是洛杉矶桑托斯最伟大的事情之一 - 尽管没有与NPC有意义的互动,或者城市建筑物墙壁背后的生活感,你至少可以去BMXing或打高尔夫球或去远足以及射击人和驾驶汽车。 Mafia3 s新奥尔良看起来如此惊人,以至于它让我想去找一些现场音乐或人们观看或者去开车去找一些有趣的东西,而不是从封面后面弹出歹徒。

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6)此游戏中的删除是不必要的暴力,这是一个真正的关闭。潜行涉及粘土用巨大的刀子在肠道,喉咙或脸上多次刺伤人,伴随着可怕的声音效果。3倾向于过度,看起来:汽车翻转并在被迎面而来的车辆轻轻擦过时爆炸,摧毁涉及在枪末端射击房间的暴徒,有看似无穷无尽的对手犯罪分子射击或爆炸或直肠。克莱在他的所有基地都有火箭发射器和手榴弹。我正在重看“索普兰”

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