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Majora面具神秘故事的新图解说明_1

发布时间:2019-10-29 10:56

无论有多少潜入“塞尔达传说面具”的传说,确定18岁的Nintendo 64冒险世界中真正发生的事情的绝对都是棘手的。我决定尝试。

塞尔达游戏通常遵循Triforce神话,其中塞尔达公主和冒险家链接的转世与的Ganondorf战斗。 Majora ask将自己与所有这一切联系起来,带我们踏上可怕的旅程。它的故事和游戏整体感觉它们来自一个扭曲的平行宇宙。

我远不是第一个试图理解Majora acem世界中发生的事情的人,试图了解其世界的起源及其广泛角色的动机。游戏引发了这种探索。它的大部分故事都是在模糊的神话,典故和肖像画中讲述的。深入研究如DanMerrill sTheMajora ask 和Zelda Universe对石庙遗址的分析,仔细研究了分钟设计细节,以了解它们对更广泛的故事情节的影响,但是游戏的传说仍然很神秘。

插图:AG +

当我第一次玩Majora ask时,我吃了一惊。任天堂采用了其前身 - 时代的开创陶笛的活力组件,并以一种毫无意义的方式组装它们。当我探索它的世界时,一切都让人感到不安。在陶笛被希望和英雄主义驱使的地方,Majora s面具是绝望和厄运的下降。我惊讶地发现游戏设计集中在一个严格的规则上:世界将永远在三天内结束。

当我深入研究冒险时,最让我吃惊的是敌人的本质。 Ganondorf并没有超越地平线,Agahnim和剩下的流氓画廊无处可见。相反,我们的对手是一个奇怪的,闹鬼的孩子,某种程度上与一个超凡脱俗的恶意实体相协调。这个故事的关键是这两个恶棍的故事:宇宙被称为Majora,而不朽的小天使被称为The Imp。发生的一切都是关于他们的伙伴关系,最终是他们的冲突。

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我相信这是游戏的真实故事,所以我花时间尽可能详细地讲述它的故事,供你考虑。你会在下面看到这个版本的事件,混合使用引号,动作和图像。

我使用的引用都是塞尔达游戏中的人物所说的。在拼凑一个叙事时,我注意到谁说了这些东西以及哪些游戏。

为了说明这种探索,一些非常有才华的艺术家已经允许展出他们的作品。我非常感谢他们的慷慨,并鼓励你查看他们的作品集,以查看更完整版本的图像,以及他们的进一步作品。

注意:在我的解释中,我连接了Majora ask来自其他塞尔达游戏的元素。该系列中的其他游戏指的是一个神灵和恶魔的万神殿,我试图将其与Majora s面具联系起来。我没有根据官方塞尔达资源书Hyrule Historia中的元素来对待Majora ask。对于所有这本书的阴谋,它在事实发生十年之后对这个传说进行了几次相互矛盾的改变,包括游戏中的事件是由骷髅小子的思想产生的,而不是凭借自己的权利创造一个有形的历史。 。漫画和漫画也被排除在非规范之外。我想根据游戏来解读这个故事。

插图:Kevin Martin1。 当一切都很混乱时,女神们就会下降并为世界带来秩序和生命。他们同样给予所有住在光明中的人权力,然后又回到了天堂。 CLanayru,塞尔达传说:暮光公主

多元宇宙曾经是一场混乱的漩涡。能量合并,形成众神,其中最大胆的是三个姊妹神:Din,Nayru和Farore CtheGolden Goddesses。他们创造了Hyrule的世界,并将其与生命一起播种,然后将其留在下神Hylia的照料中。其他世界后来出生,如Termina,Holodrum和Labrynna。

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插图:Giz Art2。 善良的灵魂别无选择,只能在战斗中面对[Malladus]。随之而来的战争似乎持续了一段时间,并且流下了许多鲜血。 C叙述者,塞尔达传说:精神轨迹随着年轻人进入最早的文明,他们开始意识到在整个宇宙中进行的强大战争。宇宙飞机中出现了,大神的数量已经被自己的力量所腐蚀。他们接受了他们作为恶魔的地位:Demise,Malladus和Maj

无论有多少潜入“塞尔达传说面具”的传说,确定18岁的Nintendo 64冒险世界中真正发生的事情的绝对都是棘手的。我决定尝试。

塞尔达游戏通常遵循Triforce神话,其中塞尔达公主和冒险家链接的转世与的Ganondorf战斗。 Majora ask将自己与所有这一切联系起来,带我们踏上可怕的旅程。它的故事和游戏整体感觉它们来自一个扭曲的平行宇宙。

我远不是第一个试图理解Majora acem世界中发生的事情的人,试图了解其世界的起源及其广泛角色的动机。游戏引发了这种探索。它的大部分故事都是在模糊的神话,典故和肖像画中讲述的。深入研究如DanMerrill sTheMajora ask 和Zelda Universe对石庙遗址的分析,仔细研究了分钟设计细节,以了解它们对更广泛的故事情节的影响,但是游戏的传说仍然很神秘。

插图:AG +

当我第一次玩Majora ask时,我吃了一惊。任天堂采用了其前身 - 时代的开创陶笛的活力组件,并以一种毫无意义的方式组装它们。当我探索它的世界时,一切都让人感到不安。在陶笛被希望和英雄主义驱使的地方,Majora s面具是绝望和厄运的下降。我惊讶地发现游戏设计集中在一个严格的规则上:世界将永远在三天内结束。

当我深入研究冒险时,最让我吃惊的是敌人的本质。 Ganondorf并没有超越地平线,Agahnim和剩下的流氓画廊无处可见。相反,我们的对手是一个奇怪的,闹鬼的孩子,某种程度上与一个超凡脱俗的恶意实体相协调。这个故事的关键是这两个恶棍的故事:宇宙被称为Majora,而不朽的小天使被称为The Imp。发生的一切都是关于他们的伙伴关系,最终是他们的冲突。

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为了说明这种探索,一些非常有才华的艺术家已经允许展出他们的作品。我非常感谢他们的慷慨,并鼓励你查看他们的作品集,以查看更完整版本的图像,以及他们的进一步作品。

注意:在我的解释中,我连接了Majora ask来自其他塞尔达游戏的元素。该系列中的其他游戏指的是一个神灵和恶魔的万神殿,我试图将其与Majora s面具联系起来。我没有根据官方塞尔达资源书Hyrule Historia中的元素来对待Majora ask。对于所有这本书的阴谋,它在事实发生十年之后对这个传说进行了几次相互矛盾的改变,包括游戏中的事件是由骷髅小子的思想产生的,而不是凭借自己的权利创造一个有形的历史。 。漫画和漫画也被排除在非规范之外。我想根据游戏来解读这个故事。

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多元宇宙曾经是一场混乱的漩涡。能量合并,形成众神,其中最大胆的是三个姊妹神:Din,Nayru和Farore CtheGolden Goddesses。他们创造了Hyrule的世界,并将其与生命一起播种,然后将其留在下神Hylia的照料中。其他世界后来出生,如Termina,Holodrum和Labrynna。

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注意:在我的解释中,我连接了Majora ask来自其他塞尔达游戏的元素。该系列中的其他游戏指的是一个神灵和恶魔的万神殿,我试图将其与Majora s面具联系起来。我没有根据官方塞尔达资源书Hyrule Historia中的元素来对待Majora ask。对于所有这本书的阴谋,它在事实发生十年之后对这个传说进行了几次相互矛盾的改变,包括游戏中的事件是由骷髅小子的思想产生的,而不是凭借自己的权利创造一个有形的历史。 。漫画和漫画也被排除在非规范之外。我想根据游戏来解读这个故事。

插图:Kevin Martin1。 当一切都很混乱时,女神们就会下降并为世界带来秩序和生命。他们同样给予所有住在光明中的人权力,然后又回到了天堂。 CLanayru,塞尔达传说:暮光公主

多元宇宙曾经是一场混乱的漩涡。能量合并,形成众神,其中最大胆的是三个姊妹神:Din,Nayru和Farore CtheGolden Goddesses。他们创造了Hyrule的世界,并将其与生命一起播种,然后将其留在下神Hylia的照料中。其他世界后来出生,如Termina,Holodrum和Labrynna。

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插图:Giz Art2。 善良的灵魂别无选择,只能在战斗中面对[Malladus]。随之而来的战争似乎持续了一段时间,并且流下了许多鲜血。 C叙述者,塞尔达传说:精神轨迹随着年轻人进入最早的文明,他们开始意识到在整个宇宙中进行的强大战争。宇宙飞机中出现了,大神的数量已经被自己的力量所腐蚀。他们接受了他们作为恶魔的地位:Demise,Malladus和Maj

无论有多少潜入“塞尔达传说面具”的传说,确定18岁的Nintendo 64冒险世界中真正发生的事情的绝对都是棘手的。我决定尝试。

塞尔达游戏通常遵循Triforce神话,其中塞尔达公主和冒险家链接的转世与的Ganondorf战斗。 Majora ask将自己与所有这一切联系起来,带我们踏上可怕的旅程。它的故事和游戏整体感觉它们来自一个扭曲的平行宇宙。

我远不是第一个试图理解Majora acem世界中发生的事情的人,试图了解其世界的起源及其广泛角色的动机。游戏引发了这种探索。它的大部分故事都是在模糊的神话,典故和肖像画中讲述的。深入研究如DanMerrill sTheMajora ask 和Zelda Universe对石庙遗址的分析,仔细研究了分钟设计细节,以了解它们对更广泛的故事情节的影响,但是游戏的传说仍然很神秘。

插图:AG +

当我第一次玩Majora ask时,我吃了一惊。任天堂采用了其前身 - 时代的开创陶笛的活力组件,并以一种毫无意义的方式组装它们。当我探索它的世界时,一切都让人感到不安。在陶笛被希望和英雄主义驱使的地方,Majora s面具是绝望和厄运的下降。我惊讶地发现游戏设计集中在一个严格的规则上:世界将永远在三天内结束。

当我深入研究冒险时,最让我吃惊的是敌人的本质。 Ganondorf并没有超越地平线,Agahnim和剩下的流氓画廊无处可见。相反,我们的对手是一个奇怪的,闹鬼的孩子,某种程度上与一个超凡脱俗的恶意实体相协调。这个故事的关键是这两个恶棍的故事:宇宙被称为Majora,而不朽的小天使被称为The Imp。发生的一切都是关于他们的伙伴关系,最终是他们的冲突。

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我相信这是游戏的真实故事,所以我花时间尽可能详细地讲述它的故事,供你考虑。你会在下面看到这个版本的事件,混合使用引号,动作和图像。

我使用的引用都是塞尔达游戏中的人物所说的。在拼凑一个叙事时,我注意到谁说了这些东西以及哪些游戏。

为了说明这种探索,一些非常有才华的艺术家已经允许展出他们的作品。我非常感谢他们的慷慨,并鼓励你查看他们的作品集,以查看更完整版本的图像,以及他们的进一步作品。

注意:在我的解释中,我连接了Majora ask来自其他塞尔达游戏的元素。该系列中的其他游戏指的是一个神灵和恶魔的万神殿,我试图将其与Majora s面具联系起来。我没有根据官方塞尔达资源书Hyrule Historia中的元素来对待Majora ask。对于所有这本书的阴谋,它在事实发生十年之后对这个传说进行了几次相互矛盾的改变,包括游戏中的事件是由骷髅小子的思想产生的,而不是凭借自己的权利创造一个有形的历史。 。漫画和漫画也被排除在非规范之外。我想根据游戏来解读这个故事。

插图:Kevin Martin1。 当一切都很混乱时,女神们就会下降并为世界带来秩序和生命。他们同样给予所有住在光明中的人权力,然后又回到了天堂。 CLanayru,塞尔达传说:暮光公主

多元宇宙曾经是一场混乱的漩涡。能量合并,形成众神,其中最大胆的是三个姊妹神:Din,Nayru和Farore CtheGolden Goddesses。他们创造了Hyrule的世界,并将其与生命一起播种,然后将其留在下神Hylia的照料中。其他世界后来出生,如Termina,Holodrum和Labrynna。

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插图:Giz Art2。 善良的灵魂别无选择,只能在战斗中面对[Malladus]。随之而来的战争似乎持续了一段时间,并且流下了许多鲜血。 C叙述者,塞尔达传说:精神轨迹随着年轻人进入最早的文明,他们开始意识到在整个宇宙中进行的强大战争。宇宙飞机中出现了,大神的数量已经被自己的力量所腐蚀。他们接受了他们作为恶魔的地位:Demise,Malladus和Maj

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