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Derrick the Deathfin,第一款用papercraft打造的视频游戏

发布时间:2019-09-04 11:16
Derrick the Deathfin 和他的世界在屏幕上徘徊,需要比平常更多的步骤。该游戏将于10月9日发布PS3游戏,其中包含看起来像纸模的角色和模型 - 这是因为,有一次,它们是。

Derrick 中的每个角色都是由艺术家组织Ronzo写成纸上的草图,然后他将草图变成真正的纸模型。最后,模型的照片被发送到3D模型工作室Ten24,他们将他们看到的所有内容转化为具有完整动画的虚拟模型。

对于游戏背后的开发工作室Different Tuna的团队来说,这是一个将模型导入Unity引擎的简单案例,然后离开 Derrick

“这真的非常重要,”不同金枪鱼的戈登米德伍德说道。 “我们想要创造一些真正独特的东西,并将其建立在真正的纸制造纸上,因此必须建造纸质角色和风景才能使其完全正确。”

Midwood表示,首先用papercraft打造所有东西,确保团队能够获得视觉风格点的外观和感觉 - 这有助于他们在游玩过程中玩得很开心。

“对我们来说,造纸工艺的主要吸引力在于之前没有做过,”他继续道。 “风格很好地传递到了模特,然后是游戏。”



当然,因为之前没有真正做过,所以这意味着团队需要进行相当多的反复试验。 “很明显,它需要进行大量的纹理,建模等实验,但是一旦我们完成了整个过程,事情就会很好地完成,”Midwood说道。

他补充说,“在我们的实现中,它也不是一个计算成本很高的风格 - 低多边形,基本动画等等。”

至于游戏本身,不同的金枪鱼已经发现自己切断并坚持(原谅双关语)许多不同的元素,因为最初的愿景被分割。

米德伍德说:“对我来说,这是制作包裹的一部分。” “这也是游戏开发中经常发生的事情。在项目结束之前,一切都需要改变,改进或报废。在我看来,这使得游戏设计文档或多或少地浪费了大量的时间,这就是游戏开发的工作原理。“

他说:“我们总是坚持我们对项目应该是什么的原始愿景,即使它的内容有点偏移,每次迭代和改进,游戏当然越来越好,所以这是一个积极的过程。”

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