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发展会议揭示主题演讲,会议

发布时间:2019-10-21 11:09
发展会议组织者Tandem Events在7月14日至16日在英国布莱顿举行的即将举行的活动中发布了每首曲目的主题演讲。

曲目包括艺术,音频,商业,设计和制作。 Realtime Worlds的创始人David Jones将发表主题演讲,展出的公司包括Media Molecule,Microsoft,Nokia,Traveler's Tales,Mythic,Hansoft和Ubisoft。

今年的活动还将有一个关于手机游戏开发的主题演讲,包括与诺基亚讨论个化内容和7月14日Evolve会议的两个地址,该活动的休闲游戏和数字发行峰会。

Acclaim Games创意总监David Perry将主题演讲Evolve,题为“重置游戏”,被称为“未来的无指导”。顾问David Edery将主题演讲数字发行和“长尾”。

在艺术轨道上,Media Molecule的Kareem Ettouney和Mark Healey将对 LittleBigPlanet 的艺术进行广泛的讨论,以及团队如何将游戏的视觉风格与其能相结合以服务于用户生成内容目标。

卡里姆和马克将涉及广泛的主题,从对LittleBigPlanet的渴望到将古代与现代融为一体的视觉拼贴画; LittleBigPlanet的外观和能如何高度集成;以及如何使用先进的视觉技术来满足用户生成内容的愿景。

微软游戏工作室音频总监Guy Whitmore将演讲该曲目的主题演讲“游戏音频的必然方向”,讨论音频内容必须如何在小型组件中创作,直到混音阶段才能适应灵活的游戏时间表。

Mythic Entertainment EP Jeff Hickman将在商业轨道上发表主题演讲,讨论过去盒装产品和在线多人游戏模型的挑战,分享 Dark Age of Camelot Warhammer Online 的经验教训。

在设计轨道上,Traveler's Tales开发总监Jonathan ith将通过 LEGO 特许经营的大量实例讨论受众和用户测试研究以及市场分析。

诺基亚的Mark Ollia将谈论移动轨道上移动游戏 Dance Fabulous 的发展,以及游戏如何整合用户音乐收藏以及N-Gage的其他独特能。

最后,对于制作主题演讲,Ubisoft副制片人Lisa Charman和Hansoft联合创始人Patric Palm将讨论在大型组织中实施敏捷项目管理方法的共同挑战,分享各自经历的故事。

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